Les papattes

Le jeu des papattes. Le soleil chauffe au-dessus des animaux de la savane, la rivière n’est pas très loin et tous les animaux ont soif. Entre dans la peau d’un animal assoiffé le temps d’une partie et approche-toi au plus près de la rivière sans te faire manger par les crocodiles qui s’y cachent, sans te faire de croche-pattes et sans glisser sur les bananes. Un jeu à jouer aussi bien sur l’herbe que sur le sable MISE EN PLACE Disposer la rivière, corde tendue horizontalement, à 7m des joueurs…

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Kluster

CARACTERISTIQUES Kluster c’est un jeu d’aimants dément !Les pierres aimantées sont réparties équitablement entre les joueurs, qui doivent placer à tour de rôle une pierre dans la zone délimitée par la corde. Le premier à poser toutes ses pierres l’emporte. Mais attention, lorsque des pierres s’aimantent lors du tour d’un joueur, il les ramasse ! OBJECTIF : Le premier joueur qui n’a plus de pierres magnétiques gagne la partie. DÉROULEMENT DU JEU : Chacun leur tour, les joueurs doivent placer une de leurs pierres magnétiques entièrement à l’intérieur de la…

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Le bois des couadsous

CARACTERISTIQUES On est des Couadsous, et on doit retrouver les noisettes qu’on a plantél’automne dernier. ¢a parait facile car à chaque fois, il n’y a que 3 choses à serappeler. ¢a parait facile. Mais ça ne l’est pas !Le bois des couadsous est un jeu bluffant qui nous retourne l’esprit et qui nous fait nous poser cette question métaphysique : “Pourquoi je n’arrive pas à attraper ces noisettes ?” MISE EN PLACE Poser au hasard les 9 cartes foret en carré . Disposé les cartes noisettes aléatoirement au bout. Distribuer…

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Clac clac

CARACTÉRISTIQUES Clac clac , Déclic et des clacs !Chacun des 36 disques étalés sur la table combine 3 symboles reproduits dans 3 couleurs différentes.À chaque tour, on lance 2 dés qui indiquent quel symbole trouver et dans quelle couleur. Puis tous les joueurs tentent simultanément de s’emparerd’un maximum de disques reproduisant cette combinaison. Les disques sont aimantés : “Clac ! Clac !”. Ils s’empilent comme par magie, mais on ne peututiliser qu’une seule main ! MISE EN PLACE Répartir tous les disques aléatoirement, faces visibles et préparer les dés. OBJECTIF…

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Bazar bizarre

CARACTERISTIQUES Dans bazar bizarre vous n’en croirez pas vos yeux! Pour les pièces en bois, la bouteille est verte, le fantôme est blanc, le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise !Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent… Il y a 2 objets sur chaque carte, et dès que l’une d’elle est retournée, il s’agit d’être le plus rapide à choper le bon objet : si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l’attraper ! mais si les…

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Ballons

CARACTERISTIQUES Et “bang !” le ballon !Chaque enfant possède 5 jolis ballons colorés. A son tour, un joueur tourne une carte action : les griffes du chat, les piquants des roses ou le vent peuvent faire éclater un de ses ballons… mais maman peut le faireréapparaître. Un jeu où les petits apprennent à perdre des ballons… et des parties ! MISE EN PLACE Distribuez 5 cartes ballons par joueur qu’il place visible devant luiLes cartes actions sont posées face cachée au centre table Le plus âgé commence OBJECTIF Avoir le…

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Cui cui

CARACTERISTIQUES Cui cui est un jeu d’observation et de chance. Un jeu de collecte très mignon aux règles faciles à expliquer et à comprendre et aux illustrations particulièrement réussies.Les oisillons sortent de leur œuf et ont déjà très faim !Chaque joueur possède 4 cartes, correspondant aux étapes de la croissance de leur oiseau. BUT DU JEU Être le premier à faire grandir et s’envoler son oisillon ! – Cela apprend aux enfants à attendre leur tour pour lancer le dé. Mais ce n’est pas parce que c’est à quelqu’un d’autre de…

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Gym animo

CARACTERISTIQUES Avec Gym animo, bouger avec les animaux, c’est quand même plus rigolo !Les enfants travaillent leur motricité grâceaux épreuves et la motricité fine avec la tour en bois.2 niveaux de difficulté (3 à 4 ans et 5 à 6 ans) et un livret de conseils rédigépar une psychomotricienne. BUT DU JEU Être le premier joueur à atteindre la ligne d’arrivée ! MISE EN PLACE 1- Choisir un espace de jeu dégagé et spacieux.2- Délimiter une ligne de départ et d’arrivée :• Pour les plus petits environ 5 mètres ;•…

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