Dixit

CARACTÉRISTIQUES

Un jeu surprenant, convivial et jubilatoire, à savourer en famille ou entre
amis ! Dixit vous propose un matériel de grande qualité aux graphismes somptueux. Retenez votre souffle !

Les illustrations sont révélées. Leur point commun : une phrase énigmatique. Mais attention : une seule des images en est la clé. À vous d’user de finesse et d’intuition pour la retrouver sans tomber dans les pièges tendus par les autres joueurs.

MISE EN PLACE

1- Installer le plateau de score au centre.

2- Chacun choisit 1 carton de vote et le pion correspondant à placer au zéro. 3- Prendre 1 (à 6 joueurs et moins) ou 2 fiches de vote (à 7 ou plus).

4- On distribue 6 «Images», secrètement, à chacun. Le reste = Pioche. 

OBJECTIF DE DIXIT

Cumuler le plus de points grâce à ses « Images » et à ses votes. 

FIN DE PARTIE

Lorsqu’un joueur atteint ou dépasse les 30 points = vainqueur !

RÈGLE

Le conteur


L’un des joueurs est le conteur pour le tour de jeu. Il examine les 6 images qu’il a en main. A partir de l’une d’entre elles il élabore une phrase et l’énonce à haute voix (sans révéler sa carte aux autres joueurs).
La phrase peut prendre des formes différentes : être constituée d’un ou plusieurs mots ou même se résumer à une onomatopée. Elle peut être inventée ou bien emprunter la forme d’œuvres déjà existantes (extrait d’une poésie ou d’une chanson, titre de film ou autre, proverbe, etc…).
Désignation du premier conteur de la partie : le premier joueur ayant trouvé une phrase annonce aux autres qu’il est le conteur pour le premier tour de jeu.


Remise des cartes au conteur


Les autres joueurs sélectionnent parmi leurs 6 images celle qui leur semble illustrer au mieux la phrase énoncée par le conteur.
Chacun donne ensuite l’image qu’il aura choisie au conteur, sans la montrer auxautres joueurs.
Le conteur mélange les images recueillies avec la sienne. Il les dispose au hasard face visible sur la table. La carte disposée le plus à gauche sera la carte 1, puis la 2,etc…


Retrouver l’image du conteur

Le vote
Le but pour les joueurs est de retrouver l’image du conteur parmi toutes les images exposées. Chaque joueur vote en secret pour l’image qu’il pense être celle du conteur (ce dernier ne participe pas). Pour cela il pose le carton vote correspondant à l’image choisie face cachée devant lui. Lorsque tout le monde a voté, on dévoile les votes de chacun. On les dispose sur les images qu’ils désignent. Aussi, c’est le moment pour le conteur de révéler quelle était son image.
Attention : en aucun cas on ne peut voter pour sa propre image !


Décompte des points de Dixit

Si tous les joueurs retrouvent l’image du conteur, ou si aucun ne la retrouve, ce dernier ne marque pas de point, les autres joueurs en marquent 2.

Dans les autres cas, le conteur marque 3 points ainsi que les joueurs ayant retrouvé son image.

Chaque joueur, hormis le conteur marque 1 point supplémentaire, pour chaque vote recueilli sur son image.
Les joueurs avancent leur pion lapin sur la piste de score d’autant de cases qu’ils ont gagné de points.


Fin du tour


Chaque joueur complète sa main à 6 images. Le nouveau conteur est le joueur situé à la gauche du précédent (et ainsi de suite dans le sens des aiguilles d’une montre pour les autres tours de jeu).

Il existe de nombreuses extensions à ce jeu. Il vaut moins de 33€ et est disponible ici.

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