King of the hill

King of the hill le jeu pour une bonne bataille riche en maîtrise et tactiques !Bâtissez un grand château, placez-y le roi et ses sbires puis attaquez ! Vous marquez des bons points si et seulement si vous faites tomber le roi lui-même. PRESENTATION Construisez un grand château, placez le Roi et ses copains dedans ou dessus et commencez votre attaque  Ce jeu de jardin en bois est une bonne bataille d’adresse et de tactique ! – Un grand jeu en bois de haute qualité !– Les joueurs peuvent changer…

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Une cuillère pour Martin

PRESENTATION Dans une cuillère pour Martin le petit ours a une faim de loup ! Heureusement qu’une assiette pleine de bouillie est déjà prête. Le dé va indiquer aux enfants par quelle bouillie ils vont commencer à donner à manger au petit ours. Qui veut donner à manger au petit ours en premier ? Une Cuillère pour Martin c’est 3 jeux en 1 • Jeu d’adresse coopératif : les plaquettes de bouillies sont dans l’assiette. Un enfant lance le dé et nomme la bouillie obtenue. Il nourrit ensuite le petit…

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Kingdomino

PRESENTATION Dans kingdomino, champs de blé, lacs, montagnes, il vous faut tout explorer pour repérer les meilleures parcelles. Mais d’autres seigneurs convoitent les mêmes terres que vous, alors soyez audacieux et rusé ! Un jeu aux parties rapides : en 15 minutes, choisissez les meilleures tuiles et placez-les en les connectant selon certaines conditions pour constituer le royaume leplus prestigieux. MISE EN PLACE  Chaque joueur prend un château et un roi à sa couleur ➢ Mélangez tous les dominos et prenez en 1 par joueur ➢ Triez les dos par ordre…

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Pict it

CARACTERISTIQUES Avec Pict it faites deviner à vos adversaires des titres de films, chansons, séries, BD, lieux, jeux vidéos, personnages…grâce à une combinaison de 1 à 7 cartes picto. BUT DU JEU  Le but du jeu est de faire deviner à ses adversaires un titre de film, une chanson, un personnage, un lieu ou tout autre thème grâce à une combinaison de 1 à 7 cartes.  LA PRÉPARATION Mélangez soigneusement les 110 cartes et distribuez 7 cartes à chaque joueur puis constituez une pioche avec le reste. REGLE Le joueur le…

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Find the code

CARACTERISTIQUES Avec find the code vous avez le choix de la version . Version Pirates ou version Pays fantastique. Les joueurs se lancent dans une aventure extraordinaire au sein du Pays fantastique et trouvent un coffre à trésoravec un cadenas à code. Pour trouver ce code à trois chiffres, ils doivent résoudre ensemble les énigmes de lacarte et avancer la figurine du nombre exact de cases sur la carte au trésor.12 énigmes différentes. MISE EN PLACE Choisir une carte-énigme avec le degré de difficulté souhaité. Définir un code à trois…

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Au loup

CARACTERISTIQUES Au loup , c’est un jeu de cartes alliant mémoire et prise de risque avec une version coopérative. Contenu: 53 cartes (40 animaux, 8 maisons, 5 le loup arrive), règle et variante coopérative, dans une boîte à rabat magnétique. MISE EN PLACE On place les cartes « le loup arrive  » en ligne, chaque joueur reçoit une carte maison et on place toutes les autres cartes faces cachées sur la table. BUT DU JEU Seras tu le plus rapide à mettre à l’abri tous les animaux qui se trouvent sur ta…

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Monza

CARACTERISTIQUES Dans Monza pour avancer sa voiture, le joueur doit bien sélectionner ses dés en fonction des couleurs des cases du plateau. Une turbulente course de voitures où il faut user de tactique. MISE EN PLACE  Déplier le plateau de jeu et le poser au milieu des joueurs. Chaque joueur prend une voiture de course et la pose sur la zone de départ indiquée par des flèches.S’il y a moins de six joueurs, les voitures en trop restent dans la boîte.Préparer les six dés dont les couleurs des points correspondent…

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Paire d’échasses

paire d'échasses

La paire d’échasses à décorer comme tu veux grâce aux autocollants . Les transformeras tu en robot, en jardin fleuri ou en un joli visage ? A partir de 3 ans. Supporte jusqu’à 50kg. Un jeu pour exercer son adresse et sa coordination. Un sabot sous chaque pied, les cordes dans les mains, l’enfant met un pas devant l’autre et recommence. Développe l’équilibre et la dextérité. LES ETAPES Etape 1 : On personnalise ses échassesEtape 2 : On s’entraîne à marcher avecPour terminer : On se défie entre amis sur…

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Trouve tout

CARACTERISTIQUES Dans trouve tout, chacun leur tour, les joueurs retournent une carte et révèlent ainsi une illustration et un élément à trouver (forme ou couleur). Il s’agit d’être le plus rapide à trouver l’élément correspondant sur l’illustration :le premier qui y parvient gagne la carte. Puis on recommence un nouveau tour. Le premier qui cumule 5 cartes gagne ! Qui aura un oeil de lynx? MISE EN PLACE Faire une pioche face « symbole » visible, avec les cartes.  OBJECTIF Être le 1er à trouver 5 fois l’objet de la…

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6 qui prend

CARACTERISTIQUES 6 qui prend est un jeu de stratégie d’anticipation avec une bonne dose de hasard… Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 “têtes de boeuf” chacune. A partir de 6 ans pour l’utiliser dans le cadre de l’apprentissage . OBJECTIF Avoir le moins de cartes possible. MISE EN PLACE Pour commencer, en début de manche chaque joueur reçoit 10 cartes. On dispose 4 cartes en colonne sur la table. Chacun choisit une de ses cartes et la pose face cachée. C’est la plus petite carte qui sera…

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Bandido

Bandido

CARACTERISTIQUES Bandido est un jeu de coopération pour arrêter un bandit !Bloquez ensemble toutes les sorties du tunnel que Bandido a creusé sous sa cellule. Si vous y parvenez vous avez tous gagné… sinon, viva Bandido ! MISE EN PLACE  Disposez la super carte (épaisse) au centre de la table coté 5 ou 6 tunnels en fonction de la difficulté Distribuez 3 cartes par joueur et placez la pile restante à proximité Le plus jeune commence  OBJECTIF  Le but du jeu est d’empêcher Bandido, qui a commencé à creuser des tunnels,…

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Chabyrinthe

CARACTERISTIQUES Chabyrinthe chat déménageUn jeu tactique où il faut créer un parcours sans obstacle pour permettre aux félins de trouver un toit. Déplacez et faites pivoter les cartes gouttières : dès que vous reliez un matou à un foyer accueillant, il est sauvé et vous gagnez des points ! MISE EN PLACE  Former un carré de 4 x 4 en plaçant les cartes aléatoirement sauf un coude pour les 2 cartes en diagonales (en bas à G et en haut à D) Disposez les 2 cartes foyers à côté des…

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Bananagrams

bananagrams

CARACTERISTIQUES Bananagrams c’est un jeu de lettres, de mots croisés et d’anagrammes qui se déguste à toute allure et qui donne la banane !Les joueurs se répartissent le même nombre de lettres et, au top, doiventretourner leurs lettres et composer devant eux une grille de mots quis’entrecroisent.Lorsqu’un joueur a posé toutes ses lettres il crie “peau de banane” et tout lemonde pioche une nouvelle lettre qu’il va falloir placer. Idéal en version junior pour éveiller l’enfant dès 5 ans autour des lettres, des mots et de la lecture MISE EN…

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Quadro color

quadro color

CARACTERISTIQUES Quadro color c’est un jeu rapide de dépose et d’observation. Trois tuiles, un plateau de jeu, beaucoup de carrés colorés, et c’est parti ! Le joueur qui réussit à placer ses tuiles à la bonne place sur le plateau gagne. PREPARATION DU JEU Le plateau est placé au centre de la table. Les tuiles sont retournées sur la table. Chaque joueur en prend 3 et les met devant lui faces cachées. BUT DU JEU Il faut être le premier à poser correctement ses 3 tuiles à la bonne place.…

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Ballons

CARACTERISTIQUES Et “bang !” le ballon !Chaque enfant possède 5 jolis ballons colorés. A son tour, un joueur tourne une carte action : les griffes du chat, les piquants des roses ou le vent peuvent faire éclater un de ses ballons… mais maman peut le faireréapparaître. Un jeu où les petits apprennent à perdre des ballons… et des parties ! MISE EN PLACE Distribuez 5 cartes ballons par joueur qu’il place visible devant luiLes cartes actions sont posées face cachée au centre table Le plus âgé commence OBJECTIF Avoir le…

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Cui cui

CARACTERISTIQUES Cui cui est un jeu d’observation et de chance. Un jeu de collecte très mignon aux règles faciles à expliquer et à comprendre et aux illustrations particulièrement réussies.Les oisillons sortent de leur œuf et ont déjà très faim !Chaque joueur possède 4 cartes, correspondant aux étapes de la croissance de leur oiseau. BUT DU JEU Être le premier à faire grandir et s’envoler son oisillon ! – Cela apprend aux enfants à attendre leur tour pour lancer le dé. Mais ce n’est pas parce que c’est à quelqu’un d’autre de…

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Gym animo

CARACTERISTIQUES Avec Gym animo, bouger avec les animaux, c’est quand même plus rigolo !Les enfants travaillent leur motricité grâceaux épreuves et la motricité fine avec la tour en bois.2 niveaux de difficulté (3 à 4 ans et 5 à 6 ans) et un livret de conseils rédigépar une psychomotricienne. BUT DU JEU Être le premier joueur à atteindre la ligne d’arrivée ! MISE EN PLACE 1- Choisir un espace de jeu dégagé et spacieux.2- Délimiter une ligne de départ et d’arrivée :• Pour les plus petits environ 5 mètres ;•…

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